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C++友元函数和友元类 C++ friend关键字
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:93
在 C++ 中,一个类中可以有 public、protected、private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员。现在,我们来介绍一种例外情况友元(friend)。借助友元(friend),可以使得其他类中的成员函数以[详细]
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C++ class和struct到底有什么区别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:128
C++ 中保留了C语言的 struct 关键字,并且加以扩充。在C语言中,struct 只能包含成员变量,不能包含成员函数。而在C++中,struct 类似于 class,既可以包含成员变量,又可以包含成员函数。 C++中的 struct 和 class 基本是通用的,唯有几个细节不同: 使用[详细]
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C++ string详解 C++字符串详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:98
C++ 大大增强了对字符串的支持,除了可以使用C风格的字符串,还可以使用内置的 string 类。string 类处理起字符串来会方便很多,完全可以代替C语言中的字符数组或字符串指针。 string 是 C++ 中常用的一个类,它非常重要,我们有必要在此单独讲解一下。 使[详细]
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C++类和对象的总结 拿去做笔记吧
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:70
类的成员有成员变量和成员函数两种。 成员函数之间可以互相调用,成员函数内部可以访问成员变量。 私有成员只能在类的成员函数内部访问。默认情况下,class 类的成员是私有的,struct 类的成员是公有的。 可以用对象名.成员名、引用名.成员名、对象指针-成[详细]
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C++引用10分钟入门教程
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:110
我们知道,参数的传递本质上是一次赋值的过程,赋值就是对内存进行拷贝。所谓内存拷贝,是指将一块内存上的数据复制到另一块内存上。 对于像 char、bool、int、float 等基本类型的数据,它们占用的内存往往只有几个字节,对它们进行内存拷贝非常快速。而数[详细]
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C++继承和派生简明教程
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:54
C++ 中的继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承类似,例如儿子继承父亲的财产。 继承(Inheritance)可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。例如类 B 继承于类 A,那么 B 就拥有 A 的成员变量和成员函[详细]
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C++三种继承方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:62
C++继承的一般语法为: class 派生类名:[继承方式] 基类名{ 派生类新增加的成员 }; 继承方式限定了基类成员在派生类中的访问权限,包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的)。此项是可选项,如果不写,默认为 private(成员变[详细]
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C++继承时的名字遮蔽问题
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:168
如果派生类中的成员(包括成员变量和成员函数)和基类中的成员重名,那么就会遮蔽从基类继承过来的成员。所谓遮蔽,就是在派生类中使用该成员(包括在定义派生类时使用,也包括通过派生类对象访问该成员)时,实际上使用的是派生类新增的成员,而不是从基[详细]
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C++运算符重载注意事宜以及汇总
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:56
在 C++ 中进行运算符重载时,有以下问题需要注意: 重载后运算符的含义应该符合原有用法习惯。例如重载+运算符,完成的功能就应该类似于做加法,在重载的+运算符中做减法是不合适的。此外,重载应尽量保留运算符原有的特性。 C++ 规定,运算符重载不改变运[详细]
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C++函数模板5分钟进门教学
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:52
在《C++函数重载》一节中,为了交换不同类型的变量的值,我们通过函数重载定义了四个名字相同、参数列表不同的函数,如下所示: //交换 int 变量的值 void Swap(int *a, int *b){ int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } //交换 float 变量的值 void Swap(f[详细]
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C++重载 强制类别转换运算符
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:76
在 C++ 中,类型的名字(包括类的名字)本身也是一种运算符,即类型强制转换运算符。 类型强制转换运算符是单目运算符,也可以被重载,但只能重载为成员函数,不能重载为全局函数。经过适当重载后,(类型名)对象这个对对象进行强制类型转换的表达式就等价[详细]
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C++重载++和-- 自增和自减运算符 剖析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:82
自增++和自减--都是一元运算符,它的前置形式和后置形式都可以被重载。 上面的代码定义了一个简单的秒表类,m_min 表示分钟,m_sec 表示秒钟,setzero() 函数用于秒表清零,run() 函数是用来描述秒针前进一秒的动作,接下来是三个运算符重载函数。 先来看[详细]
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C++重载new及delete运算符详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:181
内存管理运算符 new、new[]、delete 和 delete[] 也可以进行重载,其重载形式既可以是类的成员函数,也可以是全局函数。一般情况下,内建的内存管理运算符就够用了,只有在需要自己管理内存时才会重载。 两种重载形式的返回值相同,都是void *类型,并且都[详细]
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C++重载 下标运算符 细说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:133
C++ 规定,下标运算符[ ]必须以成员函数的形式进行重载。该重载函数在类中的声明格式如下: 返回值类型 operator[ ] (参数); 或者: const 返回值类型 operator[ ] (参数) const; 使用第一种声明方式,[ ]不仅可以访问元素,还可以修改元素。使用第二种声[详细]
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C++重载 和 输入和输出运算符 分析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:77
在C++中,标准库本身已经对左移运算符和右移运算符分别进行了重载,使其能够用于不同数据的输入输出,但是输入输出的对象只能是 C++ 内置的数据类型(例如 bool、int、double 等)和标准库所包含的类类型(例如 string、complex、ofstream、ifstream 等)[详细]
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C++重载数学运算符 示范演示
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:155
四则运算符(+、-、*、/、+=、-=、*=、/=)和关系运算符(、、=、=、==、!=)都是数学运算符,它们在实际开发中非常常见,被重载的几率也很高,并且有着相似的重载格式。本节以复数类 Complex 为例对它们进行重载,重在演示运算符重载的语法以及规范。 复[详细]
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C++运算符重载时要遵循的准则
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:50
运算符重载是通过函数重载实现的,概念上大家都很容易理解,这节我们来说一下运算符重载的注意事项。 1) 并不是所有的运算符都可以重载。能够重载的运算符包括: + - * / % ^ | ~ ! = += -= *= /= %= ^= = |= = = == != = = || ++ -- , -* - () [] new new[详细]
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C++运算符重载基础教案
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:106
所谓重载,就是赋予新的含义。函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作。运算符重载(Operator Overloading)也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能。 实际上,我们已经在不知不觉中使用了运算符重[详细]
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C++函数的默认参数细说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:186
在C++中,定义函数时可以给形参指定一个默认的值,这样调用函数时如果没有给这个形参赋值(没有对应的实参),那么就使用这个默认的值。也就是说,调用函数时可以省略有默认值的参数。如果用户指定了参数的值,那么就使用用户指定的值,否则使用参数的默认[详细]
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C++类和对象到底是哪个意思
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:173
C++ 是一门面向对象的编程语言,理解 C++,首先要理解类(Class)和对象(Object)这两个概念。 C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体[详细]
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怎样编译和运行C++程序
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:176
C++ 和C语言类似,也要经过编译和链接后才能运行。在《C语言编译器》专题中我们讲到了 VS、Dev C++、VC 6.0、Code::Blocks、C-Free、GCC、Xcode 等常见 IDE 或编译器,它们除了可以运行C语言程序,还可以运行 C++ 程序,步骤是一样的,这里不再赘述,读者[详细]
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C++命名空间 名字空间 分析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:50
一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,不可避免地会出现变量或函数的命名冲突。当所有人的代码都测试通过,没有问题时,将它们结合到一起就有可能会出现命名冲突。 例如小李和小韩都参与了一个文件管理系统的开发,它们都定义[详细]
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C++头文件与std命名空间
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:64
C++ 是在C语言的基础上开发的,早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,没有自己的编译器,而是将 C++ 代码翻译成C代码,再通过C编译器完成编译。这个时候的 C++ 仍然在使用C语言的库,stdio.h、stdlib.h、string.h 等头文件依然有效;此外 C++ 也开发了一[详细]
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C++输入输出 cin与cout
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:147
在C语言中,我们通常会使用 scanf 和 printf 来对数据进行输入输出操作。在C++语言中,C语言的这一套输入输出库我们仍然能使用,但是 C++ 又增加了一套新的、更容易使用的输入输出库。 运行结果如下(↙表示按下回车键): Please input an int number: 8[详细]
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C++变量的定义方位
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:61
C++ 不但在C语言的基础上进行了很多扩展,而且也对C语言部分做了细节上的改进,变量的定义位置就是其中之一。 C89 规定,所有局部变量都必须定义在函数开头,在定义好变量之前不能有其他的执行语句。C99 标准取消这这条限制,但是 VC/VS 对 C99 的支持很不[详细]