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C++ STL unordered_map获取元素的4种方案
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:131
通过前面的学习我们知道,unordered_map 容器以键值对的方式存储数据。为了方便用户快速地从该类型容器提取出目标元素(也就是某个键值对的值),unordered_map 容器类模板中提供了以下几种方法。 1) unordered_map 容器类模板中,实现了对 [ ] 运算符的重[详细]
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C++ unordered_map insert用法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:69
为了方便用户向已建 unordered_map 容器中添加新的键值对,该容器模板中提供了 insert() 方法,本节就对此方法的用法做详细的讲解。 unordered_map 模板类中,提供了多种语法格式的 insert() 方法,根据功能的不同,可划分为以下几种用法。 1) insert() 方[详细]
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C++ unordered_map emplace 和emplace_hint方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:161
和前面学的 map、set 等容器一样,C++ 11 标准也为 unordered_map 容器新增了 emplace() 和 emplace_hint() 成员方法,本节将对它们的用法做详细的介绍。 我们知道,实现向已有 unordered_map 容器中添加新键值对,可以通过调用 insert() 方法,但其实还有[详细]
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C++ STL unordered_multimap容器细说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:187
C++ STL 标准库中,除了提供有 unordered_map 无序关联容器,还提供有和 unordered_map 容器非常相似的 unordered_multimap 无序关联容器。 和 unordered_map 容器一样,unordered_multimap 容器也以键值对的形式存储数据,且底层也采用哈希表结构存储各个[详细]
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C++ STL unordered_set容器完全战略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:53
我们知道,C++ 11 为 STL 标准库增添了 4 种无序(哈希)容器,前面已经对 unordered_map 和 unordered_multimap 容器做了详细的介绍,本节再讲解一种无序容器,即 unordered_set 容器。 unordered_set 容器,可直译为无序 set 容器,即 unordered_set 容[详细]
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C++ STL unordered_multiset容器说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:72
前面章节详细地介绍了 unordered_set 容器的特定和用法,在此基础上,本节再介绍一个类似的 C++ STL 无序容器,即 unordered_multiset 容器。 所谓类似,指的是 unordered_multiset 容器大部分的特性都和 unordered_set 容器相同,包括: unordered_multis[详细]
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C++ STL 反向迭代器适配器 reverse_iterator 说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:196
我们知道,C++ 11 的 STL 标准库提供有 4 种迭代器适配器,本节开始将一一介绍它们的功能和用法,这里先讲解反向迭代器适配器。 反向迭代器适配器(reverse_iterator),可简称为反向迭代器或逆向迭代器,常用来对容器进行反向遍历,即从容器中存储的最后[详细]
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C++ STL迭代器适配器是啥
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:119
通过学习 C++ STL 标准库中的容器我们知道,无论是序列式容器还是关联式容器(包括哈希容器),要想遍历容器中存储的数据,就只能用使用该容器模板类中提供的迭代器。 《C++ STL迭代器》一节提到,C++ STL 标准库中迭代器大致分为 5 种类型,分别是输入迭[详细]
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C++ STL priority_queue容器适配器剖析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:52
priority_queue 容器适配器模拟的也是队列这种存储结构,即使用此容器适配器存储元素只能从一端进(称为队尾),从另一端出(称为队头),且每次只能访问 priority_queue 中位于队头的元素。 但是,priority_queue 容器适配器中元素的存和取,遵循的并不是[详细]
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C++ STL queue容器适配器解析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:72
和 stack 栈容器适配器不同,queue 容器适配器有 2 个开口,其中一个开口专门用来输入数据,另一个专门用来输出数据。 这种存储结构最大的特点是,最先进入 queue 的元素,也可以最先从 queue 中出来,即用此容器适配器存储数据具有先进先出(简称 FIFO )[详细]
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什么叫做适配器 C++ STL容器适配器详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:103
在详解什么是容器适配器之前,初学者首先要理解适配器的含义。 其实,容器适配器中的适配器,和生活中常见的电源适配器中适配器的含义非常接近。我们知道,无论是电脑、手机还是其它电器,充电时都无法直接使用 220V 的交流电,为了方便用户使用,各个电器[详细]
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C++ stack STL stack 容器适配器用法简介
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:175
stack 栈适配器是一种单端开口的容器(如图 1 所示),实际上该容器模拟的就是栈存储结构,即无论是向里存数据还是从中取数据,都只能从这一个开口实现操作。 创建 stack 适配器,大致分为如下几种方式。 1) 创建一个不包含任何元素的 stack 适配器,并采[详细]
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C++ STL unordered_map删去元素 erase 和clear
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:160
C++ STL 标准库为了方便用户可以随时删除 unordered_map 容器中存储的键值对,unordered_map 容器类模板中提供了以下 2 个成员方法: erase():删除 unordered_map 容器中指定的键值对; clear():删除 unordered_map 容器中所有的键值对,即清空容器。 本[详细]
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C++ 11是什么 C++ 11标准的原由
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:108
C++ 这门编程语言的历史可以追溯至 1979 年,当时的 Bjarne Stroustrup(C++ 之父,后续简称 Stroustrup)还在使用 Simula 语言进行开发工作。 Simula 语言被认为是第一个面向对象的编程语言。Stroustrup 也非常赞赏 Simula 语言的这种特性,但由于实例开[详细]
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C++ auto类型推导完全策略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:141
在 C++11 之前的版本(C++98 和 C++ 03)中,定义变量或者声明变量之前都必须指明它的类型,比如 int、char 等;但是在一些比较灵活的语言中,比如 C#、JavaScript、PHP、Python 等,程序员在定义变量时可以不指明具体的类型,而是让编译器(或者解释器)[详细]
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C++ decltype类型推导完全战略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:166
decltype 是 C++11 新增的一个关键字,它和 auto 的功能一样,都用来在编译时期进行自动类型推导。不了解 auto 用法的读者请转到《C++ auto》。 decltype 是declare type的缩写,译为声明类型。 既然已经有了 auto 关键字,为什么还需要 decltype 关键字呢[详细]
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C++返回值类型后置 跟踪返回值类别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:52
在泛型编程中,可能需要通过参数的运算来得到返回值的类型。考虑下面这个场景: template typename R, typename T, typename U R add(T t, U u) { return t+u; } int a = 1; float b = 2.0; auto c = adddecltype(a + b)(a, b); 我们并不关心 a+b 的类型是[详细]
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C++11运用using定义别名 替代typedef
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:120
大家都知道,在 C++ 中可以通过 typedef 重定义一个类型: typedef unsigned int uint_t; 被重定义的类型并不是一个新的类型,仅仅只是原有的类型取了一个新的名字。因此,下面这样将不是合法的函数重载: void func(unsigned int); void func(uint_t); //[详细]
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链接库是啥 动态链接库和静态链接库
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:102
静态链接库和动态链接库是最常用的两种共享代码的方法,从本节开始,您将系统地了解它们,并彻底搞清楚以下问题: 什么是库,什么是链接库,以及静态链接库和动态链接库的区别; 如何手动创建一个静态或者动态链接库; 如何在自己的项目中使用第三方提供的[详细]
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首个多线程程序
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:184
通过阅读《什么是线程》一节,我们了解了什么是线程以及什么是多线程。本节,我们教大家编写第一个多线程程序。 大多数操作系统都支持同时执行多个程序,包括常见的 Windows、Linux、Mac OS X 操作系统等。为了避免多个程序访问系统资源(包括文件资源、I/[详细]
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Makefile控制函数error与warning
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:59
Makefile 中提供了两个控制 make 运行方式的函数。其作用是当 make 执行过程中检测到某些错误时为用户提供消息,并且可以控制 make 执行过程是否继续。这两个函数是 error 和 warning,我们来详细的介绍一下这两个函数。 $(error TEXT...) 函数说明如下:[详细]
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Makefile中寻常的错误信息
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:158
make 执行过程中所产生错误并不都是致命的,特别是在命令行之前存在 -、或者 make 使用 -k 选项执行时。make 执行过程的致命错误都带有前缀字符串 ***。错误信息都有前缀,一种是执行程序名作为错误前缀(通常是 make);另外一种是当 Makefile 本身存在语[详细]
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C++11右值引用 一看即明白
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:132
《C++11是什么》一节中提到,在 C++98/03 标准的基础上,C++11 标准对 C++ 语言增添了约 140 个新特性。本节要讲的右值引用就是众多新特性中的一个,同时也是最重要的特性之一。 很多初学者都感觉右值引用晦涩难懂,其实不然。右值引用只不过是一种新的 C+[详细]
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C++11 move函数 将左值强制变换为右值
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:110
通过学习 《C++11移动构造函数》一节我们知道,C++11 标准中借助右值引用可以为指定类添加移动构造函数,这样当使用该类的右值对象(可以理解为临时对象)初始化同类对象时,编译器会优先选择移动构造函数。 注意,移动构造函数的调用时机是:用同类的右值[详细]
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C++11 constexpr 验证是不是为常量表达式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:186
constexpr 是 C++ 11 标准新引入的关键字,不过在讲解其具体用法和功能之前,读者需要先搞清楚 C++ 常量表达式的含义。 所谓常量表达式,指的就是由多个(1)常量组成的表达式。换句话说,如果表达式中的成员都是常量,那么该表达式就是一个常量表达式。这[详细]