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Java Set集合 HashSet和TreeSet类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:51
Set 集合类似于一个罐子,程序可以依次把多个对象丢进Set 集合,而 Set 集合通常不能记住元素的添加顺序。也就是说 Set 集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合。Set 集合中不能包含重复的对象,并且最多只允许包含一个 null 元素。 Se[详细]
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Java的异常跟踪栈
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:173
异常对象的 printStackTrace() 方法用于打印异常的跟踪栈信息,根据 printStackTrace() 方法的输出结果,开发者可以找到异常的源头,并跟踪到异常一路触发的过程。 看下面用于测试 printStackTrace 的例子程序。 class SelfException extends RuntimeExcep[详细]
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Java Collection接口详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:199
Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,通常情况下不被直接使用。Collection 接口定义了一些通用的方法,通过这些方法可以实现对集合的基本操作。定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。 本节将介绍 Collectio[详细]
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Java中Error和Exception的异同
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:182
Error(错误)和 Exception(异常)都是 java.lang.Throwable 类的子类,在 Java 代码中只有继承了 Throwable 类的实例才能被 throw 或者 catch。 Exception 和 Error 体现了 Java 平台设计者对不同异常情况的分类,Exception 是程序正常运行过程中可以预[详细]
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Java异常处理机制及异常处理的基本结构
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:113
前面介绍了异常的产生是不可避免的,那么为了保证程序有效地执行,需要对发生的异常进行相应的处理。 Java 的异常处理通过 5 个关键字来实现:try、catch、throw、throws 和 finally。try catch 语句用于捕获并处理异常,finally 语句用于在任何情况下(除[详细]
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Java try catch语句详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:161
在实际应用中,对于错误的处理是极其重要的,任何程序都很难做到百分百完美,程序中可能存在大量未知问题,所以程序开发时一定要对各种问题进行相应的处理,而 Java 提供的异常处理机制可以帮用户更好地解决这方面的问题。Java 的异常处理机制可以让程序具[详细]
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Java try catch finally语句
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:187
在实际开发中,根据 try catch 语句的执行过程,try 语句块和 catch 语句块有可能不被完全执行,而有些处理代码则要求必须执行。例如,程序在 try 块里打开了一些物理资源(如数据库连接、网络连接和磁盘文件等),这些物理资源都必须显式回收。 Java的垃[详细]
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Java 9增强的自动资源管理
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:157
在学习《Java try catch finally语句》一节后我们可以发现,当程序使用 finally 块关闭资源时,程序会显得异常臃肿,例如以下代码。 public static void main(String[] args) { FileInputStream fis = null; try { fis = new FileInputStream(a.txt); } ca[详细]
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Java throws和throw 声明和抛出异常
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:160
Java 中的异常处理除了捕获异常和处理异常之外,还包括声明异常和拋出异常。实现声明和抛出异常的关键字非常相似,它们是 throws 和 throw。可以通过 throws 关键字在方法上声明该方法要拋出的异常,然后在方法内部通过 throw 拋出异常对象。本节详细介绍[详细]
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Java 7新特性 多异常捕获
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:135
前面我们学习的多 catch 代码块虽然客观上提高了程序的健壮性,但是也导致了程序代码量大大增加。如果有些异常种类不同,但捕获之后的处理是相同的,例如以下代码。 try{ // 可能会发生异常的语句 } catch (FileNotFoundException e) { // 调用方法methodA[详细]
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Java自定义异常
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:126
如果 Java 提供的内置异常类型不能满足程序设计的需求,这时我们可以自己设计 Java 类库或框架,其中包括异常类型。实现自定义异常类需要继承 Exception 类或其子类,如果自定义运行时异常类需继承 RuntimeException 类或其子类。 自定义异常的语法形式为[详细]
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Java异常 Exception 处理及常见异常
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:141
很多事件并非总是按照人们自己设计意愿顺利发展的,经常出现这样那样的异常情况。例如: 你计划周末郊游,计划从家里出发到达目的游泳烧烤回家。但天有不测风云,当你准备烧烤时候突然天降大雨,只能终止郊游提前回家。天降大雨是一种异常情况,你的计划应[详细]
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socket是啥 套接字是什么
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:70
网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据。这就是全部内容了吗?是的!网络编程要比想象中的简单许多。 我们把插头插到插座上就能从电网获得电力供应,同样,为了与远程计算机进行数据传输,需要连接到因特网,而 socket 就是用来连接到因特网[详细]
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套接字有哪些类别 socket有哪些类型
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:197
这个世界上有很多种套接字(socket),比如 DARPA Internet 地址(Internet 套接字)、本地节点的路径名(Unix套接字)、CCITT X.25地址(X.25 套接字)等。但本教程只讲第一种套接字Internet 套接字,它是最具代表性的,也是最经典最常用的。以后我们提及[详细]
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OSI网络七层模型简明教案
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:108
如果你读过计算机专业,或者学习过网络通信,那你一定听说过 OSI 模型,它曾无数次让你头大。OSI 是 Open System Interconnection 的缩写,译为开放式系统互联。 给数据加包装的过程,实际上就是在数据的头部增加一个标志(一个数据块),表示数据经过了这[详细]
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IP、MAC和端口号 网络通信中确认身份信息的几元素
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:183
在茫茫的互联网海洋中,要找到一台计算机非常不容易,有三个要素必须具备,它们分别是 IP 地址、MAC 地址和端口号。 IP地址 IP地址是 Internet Protocol Address 的缩写,译为网际协议地址。 目前大部分软件使用 IPv4 地址,但 IPv6 也正在被人们接受,尤[详细]
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Linux下的socket演练程序
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:100
和C语言教程一样,我们从一个简单的Hello World!程序切入 socket 编程。 本节演示了 Linux 下的代码,server.cpp 是服务器端代码,client.cpp 是客户端代码,要实现的功能是:客户端从服务器读取一个字符串并打印出来。 服务器端代码 server.cpp: #includ[详细]
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Windows之socket演示程序
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:179
上节演示了 Linux 下的 socket 程序,这节来看一下 Windows 下的 socket 程序。同样,server.cpp 为服务器端代码,client 为客户端代码。 服务器端代码 server.cpp: #include stdio.h #include winsock2.h #pragma comment (lib, ws2_32.lib) //加载 ws2_[详细]
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socket 函数用法详解 创造套接字
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:195
不管是 Windows 还是 Linux,都使用 socket() 函数来创建套接字。socket() 在两个平台下的参数是相同的,不同的是返回值。 在《socket是什么》一节中我们讲到了 Windows 和 Linux 在对待 socket 方面的区别。 Linux 中的一切都是文件,每个文件都有一个整[详细]
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多路平衡归并排序 胜者树 败者树 算法细说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:62
通过上一节对于外部排序的介绍得知:对于外部排序算法来说,其直接影响算法效率的因素为读写外存的次数,即次数越多,算法效率越低。若想提高算法的效率,即减少算法运行过程中读写外存的次数,可以增加 k 路平衡归并中的 k 值。 但是经过计算得知,如果毫[详细]
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置换选择排序算法说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:68
上一节介绍了增加 k-路归并排序中的 k 值来提高外部排序效率的方法,而除此之外,还有另外一条路可走,即减少初始归并段的个数,也就是本章第一节中提到的减小 m 的值。 m 的求值方法为:m=n/l(n 表示为外部文件中的记录数,l 表示初始归并段中包含的记录[详细]
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最佳归并树解析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:119
通过上一节对置换-选择排序算法的学习了解到,通过对初始文件进行置换选择排序能够获得多个长度不等的初始归并段,相比于按照内存容量大小对初始文件进行等分,大大减少了初始归并段的数量,从而提高了外部排序的整体效率。 本节带领大家思考一个问题:无[详细]
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介于UDP的服务器端和客户端
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:181
前面的文章中我们给出了几个 TCP 的例子,对于 UDP 而言,只要能理解前面的内容,实现并非难事。 UDP中的服务器端和客户端没有连接 UDP 不像 TCP,无需在连接状态下交换数据,因此基于 UDP 的服务器端和客户端也无需经过连接过程。也就是说,不必调用 list[详细]
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再聊聊UDP和TCP
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:126
TCP 是面向连接的传输协议,建立连接时要经过三次握手,断开连接时要经过四次握手,中间传输数据时也要回复 ACK 包确认,多种机制保证了数据能够正确到达,不会丢失或出错。 UDP 是非连接的传输协议,没有建立连接和断开连接的过程,它只是简单地把数据丢[详细]
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解析TCP四次握手断开连接
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:67
建立连接非常重要,它是数据正确传输的前提;断开连接同样重要,它让计算机释放不再使用的资源。如果连接不能正常断开,不仅会造成数据传输错误,还会导致套接字不能关闭,持续占用资源,如果并发量高,服务器压力堪忧。 建立连接后,客户端和服务器都处于[详细]