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浅析 Go 与 C 的指南

发布时间:2021-11-03 01:45:27 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:C 和 Go 都相同: 运算符取出变量所在的内存地址* 运算符取出指针变量所指向的内存地址里面的值,也叫 解引用 C 语言版示例:#include stdio.hint main(){ int bar = 1; // 声明一个指向 int 类型的值的指针 int *ptr; // 通过 取出 bar 变量所在的内存地址
C 和 Go 都相同:   & 运算符取出变量所在的内存地址 * 运算符取出指针变量所指向的内存地址里面的值,也叫 “ 解引用 ” C 语言版示例:   #include <stdio.h>    int main()  {      int bar = 1;      // 声明一个指向 int 类型的值的指针      int *ptr;      // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针      ptr = &bar;      // 打印 ptr 的值(为地址),*prt 表示取出指针变量所指向的内存地址里面的值      printf("%p %dn", ptr, *ptr);      return (0);  }    // 输出结果:  // 0x7ffd5471ee54 1  Go 语言版示例:   package main    import "fmt"    func main() {   bar := 1   // 声明一个指向 int 类型的值的指针   var ptr *int   // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针   ptr = &bar   // 打印 ptr 变量储存的指针地址,*prt 表示取出指针变量所指向的内存地址里面的值   fmt.Printf("%p %dn", ptr, *ptr)  }    // 输出结果:  // 0xc000086020 1  Go 还可以使用 new 关键字来分配内存创建指定类型的指针。   // 声明一个指向 int 类型的值的指针  // var ptr *int  ptr := new(int)  // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针  ptr = &bar  数组名和数组首地址 对于一个数组   // C  int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};  // Go  // 需要指定长度,否则类型为切片  arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}  在 C 中,数组名 arr 代表的是数组首元素的地址,相当于 &arr[0]   而 &arr 代表的是整个数组 arr 的首地址   // C  // arr 数组名代表数组首元素的地址  printf("arr -> %pn", arr);  // &arr[0] 代表数组首元素的地址  printf("&arr[0] -> %pn", &arr[0]);  // &arr 代表整个数组 arr 的首地址  printf("&arr -> %pn", &arr);    // 输出结果:  // arr -> 0061FF0C  // &arr[0] -> 0061FF0C  // &arr -> 0061FF0C  运行程序可以发现 arr 和 &arr 的输出值是相同的,但是它们的意义完全不同。   首先数组名 arr 作为一个标识符,是 arr[0] 的地址,从 &arr[0] 的角度去看就是一个指向 int 类型的值的指针。   而 &arr 是一个指向 int[5] 类型的值的指针。   可以进一步对其进行指针偏移验证   // C  // 指针偏移  printf("arr+1 -> %pn", arr + 1);  printf("&arr+1 -> %pn", &arr + 1);    // 输出结果:  // arr+1 -> 0061FF10  // &arr+1 -> 0061FF20  这里涉及到偏移量的知识:一个类型为 T 的指针的移动,是以 sizeof(T) 为移动单位的。   arr+1 : arr 是一个指向 int 类型的值的指针,因此偏移量为 1*sizeof(int) &arr+1 : &arr 是一个指向 int[5] 的指针,它的偏移量为 1*sizeof(int)*5 到这里相信你应该可以理解 C 语言中的 arr 和 &arr 的区别了吧,接下来看看 Go 语言   // 尝试将数组名 arr 作为地址输出  fmt.Printf("arr -> %pn", arr)  fmt.Printf("&arr[0] -> %pn", &arr[0])  fmt.Printf("&arr -> %pn", &arr)    // 输出结果:  // arr -> %!p([5]int=[1 2 3 4 5])  // &arr[0] -> 0xc00000c300  // &arr -> 0xc00000c300  &arr[0] 和 &arr 与 C 语言一致。   但是数组名 arr 在 Go 中已经不是数组首元素的地址了,代表的是整个数组的值,所以输出时会提示 %!p([5]int=[1 2 3 4 5])   指针运算 指针本质上就是一个无符号整数,代表了内存地址。   指针和整数值可以进行加减法运算,比如上文的指针偏移例子:   加n : 一个类型为 T 的指针,以 n*sizeof(T) 为单位向高位移动。 减n : 一个类型为 T 的指针,以 n*sizeof(T) 为单位向低位移动。 其中 sizeof(T) 代表的是数据类型占据的字节,比如 int 在 32 位环境下为 4 字节,64 位环境下为 8 字节   C 语言示例:   #include <stdio.h>    int main()  {      int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};      // ptr 是一个指针,为 arr 数组的第一个元素地址      int *ptr = arr;      printf("%p %dn", ptr, *ptr);        // ptr 指针向高位移动一个单位,移向到 arr 数组第二个元素地址      ptr++;      printf("%p %dn", ptr, *ptr);      return (0);  }    // 输出结果:  // 0061FF08 1  // 0061FF0C 2  在这里 ptr++ 从 0061FF08 移动了 sizeof(int) = 4 个字节到 0061FF0C ,指向了下一个数组元素的地址   Go 语言示例:   package main    import "fmt"    func main() {   arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5}     // ptr 是一个指针,为 arr 数组的第一个元素地址   ptr := &arr[0]   fmt.Println(ptr, *ptr)     // ptr 指针向高位移动一个单位,移向到 arr 数组第二个元素地址   ptr++   fmt.Println(ptr, *ptr)  }    // 输出结果:  // 编译报错:  // .main.go:13:5: invalid operation: ptr++ (non-numeric type *uint32)  编译报错 *uint32 非数字类型,不支持运算,说明 Go 是不支持指针运算的。   这个其实在 Go Wiki[1] 中的 Go 从 C++ 过渡文档中有提到过:Go has pointers but not pointer arithmetic.   Go 有指针但不支持指针运算。   另辟蹊径 那还有其他办法吗?答案当然是有的。   在 Go 标准库中提供了一个 unsafe 包用于编译阶段绕过 Go 语言的类型系统,直接操作内存。   我们可以利用 unsafe 包来实现指针运算。   func Alignof(x ArbitraryType) uintptr  func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr  func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr  type ArbitraryType  func Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryType  type IntegerType  type Pointer  func Add(ptr Pointer, len IntegerType) Pointer  核心介绍:   uintptr : Go 的内置类型。是一个无符号整数,用来存储地址,支持数学运算。常与 unsafe.Pointer 配合做指针运算 unsafe.Pointer : 表示指向任意类型的指针,可以和任何类型的指针互相转换(类似 C 语言中的 void* 类型的指针),也可以和 uintptr 互相转换 unsafe.Sizeof : 返回操作数在内存中的字节大小,参数可以是任意类型的表达式,例如 fmt.Println(unsafe.Sizeof(uint32(0))) 的结果为 4 unsafe.Offsetof : 函数的参数必须是一个字段 x.f,然后返回 f 字段相对于 x 起始地址的偏移量,用于计算结构体成员的偏移量 原理:   Go 的 uintptr 类型存储的是地址,且支持数学运算   *T (任意指针类型) 和 unsafe.Pointer 不能运算,但是 unsafe.Pointer 可以和 *T 、 uintptr 互相转换   因此,将 *T 转换为 unsafe.Pointer 后再转换为 uintptr ,uintptr 进行运算之后重新转换为 unsafe.Pointer => *T 即可   代码实现:   package main    import (   "fmt"   "unsafe"  )    func main() {   arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5}     ptr := &arr[0]     // ptr(*uint32类型) => one(unsafe.Pointer类型)   one := unsafe.Pointer(ptr)   // one(unsafe.Pointer类型) => *uint32   fmt.Println(one, *(*uint32)(one))     // one(unsafe.Pointer类型) => one(uintptr类型) 后向高位移动 unsafe.Sizeof(arr[0]) = 4 字节   // twoUintptr := uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0])   // !!twoUintptr 不能作为临时变量   // uintptr 类型的临时变量只是一个无符号整数,并不知道它是一个指针地址,可能被 GC   // 运算完成后应该直接转换回 unsafe.Pointer :   two := unsafe.Pointer(uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0]))   fmt.Println(two, *(*uint32)(two))  }    // 输出结果:  // 0xc000012150 1  // 0xc000012154 2  甚至还可以更改结构体的私有成员:   // model/model.go    package model    import (   "fmt"  )    type M struct {   foo uint32   bar uint32  }    func (m M) Print() {   fmt.Println(m.foo, m.bar)  }    // main.go    package main    import (   "example/model"   "unsafe"  )    func main() {   m := model.M{}   m.Print()     foo := unsafe.Pointer(&m)   *(*uint32)(foo) = 1   bar := unsafe.Pointer(uintptr(foo) + 4)   *(*uint32)(bar) = 2     m.Print()  }    // 输出结果:  // 0 0  // 1 2  小 Tips Go 的底层 slice 切片源码就使用了 unsafe 包   // slice 切片的底层结构  type slice struct {   // 底层是一个数组指针   array unsafe.Pointer   // 长度   len int   // 容量   cap int  }  总结 Go 可以使用 & 运算符取地址,也可以使用 new 创建指针 Go 的数组名不是首元素地址 Go 的指针不支持运算 Go 可以使用 unsafe 包打破安全机制来操控指针,但对我们开发者而言,是 "unsafe" 不安全的

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