索尼 中国地区 PS5 销量至 67 万台 PS+ 会员约 29.5 万
发布时间:2022-06-03 01:14:34 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:索尼已经分享了官方的 PlayStation 最新销售数据,并预测下一财年将迎来大幅增长。 从 Ryan 在演讲中分享的演讲中可以看出,这些前 PlayStation 独占游戏的 PC 版本的指数增长非常显着,索尼预计这种增长将在整个 2022 财年及以后持续。 据称,在 2020 财
索尼已经分享了官方的 PlayStation 最新销售数据,并预测下一财年将迎来大幅增长。 从 Ryan 在演讲中分享的演讲中可以看出,这些前 PlayStation 独占游戏的 PC 版本的指数增长非常显着,索尼预计这种增长将在整个 2022 财年及以后持续。 据称,在 2020 财年,PC 端游戏净销售额为 3500 万美元,而在 2021 财年,这一数字将同比增长至 8000 万美元。 此外,索尼在这份新公开的游戏 & 网络服务领域业务说明资料中还提到了一些其他数据,值得一提的内容如下: -游戏 & 网络服务领域业务创下了迄今为止平台过渡期的历史最高销售额与营业利润,即:21-22 财年年度销售额 2 兆 7400 亿日元、营业利润 3460 亿日元。 -PS5 的需求量也是过去无可比拟的,相较于从前,美国零售店销售 PS4 需要 9 天才能达到 8 万台,而 PS5 仅需 82 分钟就可以达成此数字,这意味着 PS5 是以每分钟约 1000 台的速度出售。 -PlayStation 已跃身为世界顶级品牌,排名从此前的第九位上升至第七位。 -PS5 的累计销量速度有望于 2023 年之后超过 PS4,但供应短缺仍然是 PS5 销售中的一个主要问题。官方在这份资料中对比了 PS5 与 PS4 自上市以来的销售速度,显然在第一年时 PS5 的销量超过 PS4,但在第二年受到新冠疫情冲击,销售速度下滑。在面对一些“短期风险”,公司即时采取了确保物流路线、从更多供应商采购零部件等措施,销售速度节奏现已有所回升。 -免费游玩作品的消费金额占 PS 商店(PS4)总消费金额 25% 以上,主要作品包括《堡垒之夜》《Apex 英雄》《原神》,对比 2016 财年该数字仅为 5%。 -PS4 平台的 PS PLUS 会员满意度为 72% -将有 20 多部主要作品(第一方 / 第三方)随着次世代 VR「PS VR2」一起推出 -预计到 2025 年,将约有一半的作品发布在 PC 与移动平台,剩下的一半为 PS5 平台作品,特别是公司现在正计划大幅增长 PC 平台游戏的销售额,预估将在 22-23 财年年度产生超过 3 亿美元的销售额。 (编辑:大连站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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